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いばら姫(cv.水原薫) 本名:ローゼン・フォン・リューネ 年齢:17歳 プライドの高いお姫様。 面倒くさがりで、ワガママ。 上から目線で、ツンケンしていることは多いものの意外と仲間思いな一面も。 攻略 ※攻略制限あり※ 魔王ルートに行けるようになる2週目からHAPPYEND解禁 -幸福な日々- 探しに行く→相手次第→応える→無理 マンドラゴラ 取ってきてもらう -謎の笛吹き男- 様子を見に行く -赤ずきん登場- 見守る -塔の上の少女- 買う→きらめく乙女のエキス 聞かない 塔に登らない 自力でがんばる -白馬の王子様!?- 仲間の援護 買う→ローズオイル -眠りについた町- 炎の精霊を召還 お姫様をよろしくね 買う→とある姫様の隠しスケッチ -女王様の事情- 買う→ときめき★クライマックス / 素敵なステッキ -女神ブリュンヒルデ- 行く 平手打ち 炎の中に飛び込む -魔王降臨- 誘いに乗る / 黙っている / 戦う -暗黒童話の迷宮- 目を覚ます -魔城に向かって- 選択肢なし -13番目の魔法使い- 選択肢なし -月下の決戦- 選択肢なし -ふたりのお姫様-
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ポトフを作れのクエストがあらすじ53の時点で発生しました。 野菜のフリットを作れのクエストはあらすじ52で発生、ストーリーを進めなくてもポトフを作れのクエストは発生するようです。 -- (霧烏) 2009-04-16 01 50 49 継続プレイを選び「パニールのお使い」を達成した後でも、 「パニールのパイナップルご飯」のクエストが発生しました。 「薬膳鍋を作れ!」と「フルーツグラタンを作れ!」も同様です。 -- (ユラ) 2009-04-20 14 55 07 「薬膳鍋を作れ!」のクエストがでないんですけど・・・パニールのパイナップルご飯をクリアしたのになんでだ?? わかる方おしえてくれませんか? -- (名無しさん) 2009-05-10 23 39 47 アニーのクレームあらすじ32で確認 -- (名無しさん) 2009-05-27 19 32 42 今更だが↑×2 野菜のフリットとポトフのクエをやってないからでは? -- (名無しさん) 2009-06-02 17 34 33 ポトフが3周やっても出なかったのですが、4周目でやっと出せました。 先にクリアしてはいけないものでもあるのかと思い、パニール以外の個人クエストをひとつも受けずに進めたら、野菜のフリットの直後に普通に出ました。 -- (4周目) 2009-06-03 11 21 35 ↑「アニーのクレーム」は受けましたよね? -- (名無しさん) 2009-06-08 08 41 07 受けていません。全て発生だけさせて受諾をしない状態でした。(レディアントだけは受けました) 攻略本などの「アニーのクレーム」関係の情報はあやしいと思います。時期も、記載より実際ずっとはやく発生するし、もしかしたらこれをはやくにクリアしないことこそ重要なのでは?と思ったりします。 しかし、他にも野菜のフリットを10個未満で受けるなどもしたのですが、ポトフ発生の正確な条件はやっぱりよくわかりません。 -- (4周目) 2009-06-09 10 50 19 ↑マジですか。。。 「アニーのクレーム」最速で受けちゃいましたょ。 これで出なかったら貴重なデータと言う事になれるけどメンドクサイな・・・ ちなみに「アニーのクレーム」はスキットさえ見ればすぐ出ますよ。 アニーがギルドに加入した直後でもね -- (名無しさん) 2009-06-09 16 26 10 「カノンノとキノコ狩り」が「パニールの民間療法」に潰された感じがします。 分かりやすく言うと キノコ狩り発生の会話 ↓ 受けるために一回外へ ↓ 話しかけたら「民間療法」発生の会話 ↓ 民間療法クリア ↓ キノコ狩り発生せず って感じです。 くだらない事を長文で失礼しましたm(__)m -- (名無しさん) 2009-06-10 16 14 00 結局ポトフ出ました。 「アニーのクレーム」は関係ないみたいですね -- (名無しさん) 2009-06-11 10 35 56 ↑4 自分ももうすぐ4週目なんで、マネしたいんで条件を確認させてください。 全ての個人クエストは発生だけさせて受けないってのはいいとして スキットとか船メンバーとの会話頻度とかはどんな感じでしたでしょうか? -- (名無しさん) 2009-06-11 23 14 50 もうあらすじ60過ぎたというのに、アニーのクレーム・パニールの通販・ パニールの民間療法・野菜のフリットを作れをクリアしてもポトフがでない orz ポトフの発生条件ってなんなんだよ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-12 12 16 40 ↑あらすじ60過ぎてるからこそ出ないのでは? あらすじ52の時点でクエストこなしてるだけで大丈夫ですよ。 それより、「パニールの信頼度○○以上」か「クエスト一つにつき5上がる」 ↑の二つはどっちか間違ってませんか? 計算合わないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-06-12 15 30 08 俺は↑7のを見て、セルシウスに会いに行く重要任務のとこまで進めてたデータから パニール以外の個人クエを全部スルーして進めてみたがポトフ発生しなかった やっぱ個人クエ前のイベントとかスキットとかその辺にもフラグがあるんだろうか あと「アニーのクレーム」ってスキット見なくても発生するのね スキット全部スルーして進めたけどあらすじ52あたりで普通に発生した -- (名無しさん) 2009-06-12 22 38 25 ↑↑ 評価は依頼者に+10らしいですね。 なのでパニールから依頼を受けた場合は+15ってことになります。 -- (名無しさん) 2009-06-13 13 31 58 ↑そうだったんですか。 「ポトフ出ない」と言ってる人に質問なんですが 「野菜のフリット」クリア後にパニールに話しかけると 「ポトフ10人分欲しい」的な事言われましたか? 言われているなら信頼度不足なだけなので適当にクエストこなせば出ますよ。 言われてない場合は・・・分かりません 下位レディアントクエの時に気付いたんですけど、「船内で同時に発生する個人クエストの数」には 上限があるんじゃないでしょうか? 双剣士で「輝ける光器」→転職→船に入り直す→クラトスの頭上に!がない って事によくなったのですが。 その時「アニーのクレーム」とパニール以外の個人クエはクリアしていませんでした -- (名無しさん) 2009-06-13 15 13 23 ↑ミスりました ×双剣士で「輝ける光器」 ○双剣士で「輝ける光器」クリア -- (名無しさん) 2009-06-13 15 14 39 今確認したが、同時に発生する個人クエストの数に上限があるのかは数えてないが 片っ端から個人クエ発生させるだけさせて受けずにおいたら みんな頭上の!が出たりでなかったりした これは船を出入りすることでランダムで切り替わるようだ 「ポトフ10人分欲しい」的な事は言われた事ないわ・・・ 今4週目だが出なかった・・・ -- (名無しさん) 2009-06-14 00 28 51 ↑↑↑ 一度も言われた事ないですね・・・・ なので多分見てはいけないスキットや個人クエをやったのかも^^; 4週目に全部スルーしてやってみたいと思います。 サブクエや個人クエパニール以外は全てクリアしたので評価は足りてると思うので^^ -- (名無しさん) 2009-06-14 14 50 07 とりあえず報告だが、 ・パニール以外の個人クエは全部発生だけさせて受けずに放置 (但し、ファラのオムレツとかリフィルの遺跡モードとかの連続クエは 最初の奴しか発生させていない) ・スキットは全てスルー(アニーのクレームはスキット無しで自然発生) ・一般クエストはシナリオ進めるのに必要な最小限だけ攻略 再発クエストは利用せず で進めて結局発生しなかった。 -- (名無しさん) 2009-06-14 15 59 33 周回プレイの場合、シナリオ進行に必要な一般クエストの最小限って「0」じゃないの? シナリオ進行に必要な名声は前の周で取ってるんだから 「重要クエストが出るまでやっていく」って事だとしたら 「野菜のフリット」が出る時点でパニールが「野菜のフリット10人分欲しい」と言っても 信頼度不足で「野菜のフリット」が受けられないハズ -- (名無しさん) 2009-06-14 16 07 26 そう言えば「アニーのクレーム」自然発生についてだけど その場合はアニーは何でパニールの本持ってるんだ? アレは パニールがアニーに本(以前あたまが取って来たやつ)を貸す→アニーが落丁に気付く→交換して貰いに行く って内容だろ? -- (名無しさん) 2009-06-14 16 14 02 ポトフクエについて 実はあらすじ52くらいでパニールに「ポトフ10人分欲しい」って言わせておかないと発生しなくなるのでは? あの辺はすぐに重要クエが出てきてシナリオ進行しちゃいがちなところですし もしくは、「パニールの信頼度500以上」ではなく「パニールの信頼度500~○○まで」って感じに信頼度の上限が設定されてる。 -- (名無しさん) 2009-06-14 16 18 43 そういえば、「野菜のフリット」クリア後もあらすじ52前後でも、ポトフ10人分欲しいって言われてないなぁ。 2週目で名声は最大だし、一般クエ・個人クエも出てるの全部クリアしてたから、信頼度も足りてるはずで、あらすじ50からはクエスト帰りは必ずパニールに話しかけ続けたが、結局60になってもポトフが欲しいとは言われなかった。 もう3週目いくしかないか。 -- (名無しさん) 2009-06-14 21 21 58 野菜フリットまでは普通に起きていたので一番上の方に書いてあるパニール信頼度のリセットは無いと思います。 なので4週目はスキットやパニールの個人クエ以外は全て無視して試してみようと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-15 02 59 03 ↑×2の人の体験と自分の体験(個人クエはパニールのみクリア、スキットは出た物すべて見る)から 「ポトフクエ発生には見る必要があるスキットがある」と言う結論に至りました。 ちなみに私は出たスキット適当にみてたらポトフでましたよ。 「同時に出現する!マークの数は5個」と確認しました -- (名無しさん) 2009-06-15 16 05 23 俺は2週目でスキット全部見るのを目標にプレイしたがポトフはでなかった 個人クエは全てやった 特にパニールにだけはかなりこまめに話しかけた -- (名無しさん) 2009-06-15 16 27 41 実は料理スキルが関係してる。という線はどうでしょうか? 出なかった人たちはその時どれくらいでしたか? -- (名無しさん) 2009-06-15 16 49 59 生産スキルは1週目の終盤に全部100にしちゃったから 2週目以降は全部100だなぁ -- (名無しさん) 2009-06-15 18 08 05 2週目であらすじ60過ぎてもでなかった奴です。 今料理スキルは80くらいだけど、実は1週目ではポトフ出たんだよね。 だから、料理スキルは関係ないと思う。 ただ、自分はわざわざパーティ組みなおしてまでスキット見ようとしないから、1週目では発生させたスキットを2週目では発生させなかった可能性もある。 -- (名無しさん) 2009-06-15 22 41 09 私はその時80くらいだったので多分料理スキルは関係ないと思います。 やっぱりスキットが関係ありそうですね・・・・・ -- (名無しさん) 2009-06-15 23 12 15 パニール老化関係のスキットが影響するのかもしれない。 これだけ色んなパターンがあるところを見ると・・・ランダム発生? とりあえず今分かってる事は、「アニーのクレームは関係ない」って事くらいですねぇ -- (名無しさん) 2009-06-16 16 03 54 俺は2週続けてメスカルのシードベッド設置後(あらすじ52)にフリットとポトフが連続で 残りがガレットのアンテナ設置後(あらすじ67)に連続で全部出た。 他のクエストは全部こなしており、スキットはほぼ全て見ている。 -- (名無しさん) 2009-06-17 18 44 38 ということはスキットが関係ありそうですね^^ 4週目はスキットを攻略本見ながら全て見てみることにします♪ -- (名無しさん) 2009-06-19 03 13 22 ポトフはスキット1つも見なくても出ました。 ちなみにパニール含むTOキャラとは、クエストのとき以外に話してはいません。 クエストもチャットからの以外はやりませんでした。 ただ、ほぼ同じ条件で2週目をやったら今度は出なかったので、 もしかしたら何かのクエストをやってしまうとフラグが消えてしまうとかじゃないですかね。 -- (名無しさん) 2009-06-19 13 59 36 やっぱりパニールの信頼度が一定値を超えると消えるのでは? 1周目はシナリオ進める前に受けられるクエ全て終わらせてたら出ませんでしたが 2週目は適度にやってたら出ました。 -- (名無しさん) 2009-06-19 15 18 11 ↑×2と↑から、ポトフ条件は A パニールの信頼度に上限 B クエストのクリア状況 の二つに絞られるってことかな? でも、パニールの信頼度もクエストクリア数に関係してくるから、検証むずかしい・・・ -- (名無しさん) 2009-06-23 10 05 38 ↑×5が 他のクエストは全部こなしており、スキットはほぼ全て見ている。 と。 本当に何が条件かわかりませんね…。 -- (名無しさん) 2009-06-24 01 38 24 まさか・・・カノンノのLvか? -- (名無しさん) 2009-06-24 15 51 09 ↑の者です。 書き込んだ次の瞬間に「それなら前の周出たのに今度は出ない。なんてことにならないな」ってことに気付きました -- (名無しさん) 2009-06-24 15 52 33 ポトフではないが、クリア後にでた「パニールのお使い」を達成しても「薬膳鍋を作れ!」がでました。 いきなり関係無いコメすみません -- (名無しさん) 2009-07-07 22 52 57 他のブログからの転載だが… あらすじ14~から発生する「パニールの通販」「パニールの楽しみ」をクリア。 ・アニー加入後、あらすじ32~から発生する「アニーのクレーム」をクリア。 ・アニー関連スキット「恋愛小説大好き」「ビューティフルアンバサダー」を見る。 *これらはアニーをメンバーに入れて甲板に行くと見れたような気がします... ・あらすじ44、重要任務クリア後~「パニールの民間療法」発生→クリア。 ・あらすじ51、重要任務クリア後~「野菜のフリットを作れ」発生→クリア。 ・「野菜のフリットを作れ」クリア後、「ポトフを作れ」発生→クリア。 ・「パニールのパイナップルご飯」はあらすじ64~以降にカノンノを食堂へ連れて行くと、 スキットが見れる。実際に依頼が発生するのはあらすじ67~から。 ・「パニールのパイナップルご飯」をクリア後、「薬膳鍋を作れ!」が発生。 ・「薬膳鍋を作れ!」クリア後、「フルーツグラタンを作れ!」発生。 ・「フルーツグラタンを作れ!」クリア後、称号グランドシェフ入手! らしいが… -- (名無しさん) 2009-07-10 22 22 05 「パニールのお使い」達成後に「パニールのパイナップルご飯」が出た ↑×2も薬膳鍋が出たって言ってるしパニールのお使いは関係ないんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-07-14 20 08 29 ↑お使いは関係ないかもしれないが、ポトフ納品前にパイナップルご飯の依頼を 達成するとアウトっぽそうだ。 継続プレイでパニールのお使いをクリアしててもパイナップルご飯とポトフは 出たし。 どうもポトフ納品→パイナップルご飯とクリアしないと薬膳鍋が出なそうだ -- (名無しさん) 2009-07-15 18 13 39 ちょっと上の話題から外れる感じだが、 俺のプレイから見るとグランドシェフ関連の記述がおかしなところが・・・ 「アニーのクレーム」をクリアしてないのに「野菜のフリット」納品が出現してる。 グランドシェフ関連は不明な部分が多いな・・・ -- (名無しさん) 2009-08-27 13 22 50 パニールのポトフ納品の独り言(?)を出してから、 「パイナップルご飯」達成→「ポトフ納品」達成→「薬膳鍋」→…称号ゲット。 多分パニールがポトフが足りないって悩んでるスキットを見た後なら「ポトフ納品」の前に「パイナップルご飯」達成してもアウトにはならないかと。 あらすじは最後の任務が選択できる状態だった。 -- (名無しさん) 2009-09-21 21 26 04 「アッシュとルークの決闘の立ち会い」は ルークをパーティーに入れてなくても発生しました。 -- (テイルズ見習い) 2009-10-01 18 49 26 パニールの依頼をクリアする度に信頼度が一定値減少しているという説はどうだろう? 信頼度には上限があり、再発クエストでは信頼度が上昇しないという仮説をこれに当てはめると、発生する依頼を片っ端からクリアしてストーリーを進行させた場合、新規依頼が無い為に信頼度が上昇せず、それに伴い信頼度不足により新規パニールの依頼が発生しない現象が起きている。とか。 -- (名無しさん) 2009-10-01 20 28 44 ポトフ納品だが、公式ガイド3版によると、 民間療法を受注→その場で納品する必要があるらしい。 検索しても見当たらなかったので一応。 -- (名無しさん) 2009-11-11 11 43 35 「野菜のフリット」クリアしたけど、まだ「ポトフ」は出ないのですが、 現在あらすじ58か59、カノンノ離脱中 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-21 19 09 35 「ぱいなっごー」ことパイナップルご飯の依頼が受注可能になってしまったのですが、 これはもう手遅れでしょうか。 ポトフが受注可能になれば、入れ替わりで受注できるならまだ望みがあるのですが、 パイナップルご飯をクリアしないといけないのなら詰み・・・なのかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-12-03 23 55 03 パニールレシピクエを終えた後、 パイナップルご飯終了後に継続プレイを行ったところ アニーのクレーム→お使い→野菜のフリット→ポトフ… とクエが進んでいき称号を獲得できました。 パニールも絡んできますのでやはりクレームがポイントなのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2010-01-09 22 02 05 レディアントのやつ条件全部したけどでない だしかた教えてください -- (名無しさん) 2011-03-22 21 19 53
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07月30日 07月29日 07月28日 07月27日 07月25日 07月24日 07月21日 07月20日 07月19日 07月17日 07月16日 07月14日 07月13日 07月11日 07月10日 07月09日 07月06日 07月05日 07月03日 07月02日 07月30日 14 16~ 放送枠取得 07月29日 15 44~ 放送枠取得 07月28日 15 23~ 放送枠取得 22 07~ 放送枠取得 07月27日 09 02~ 放送枠取得 アーカイブ削除済み 15 ??~ 放送枠取得 15 58 Drag here画面 23 18~ 放送枠取得 07月25日 22 52~ 放送枠取得 07月24日 16 15~ 放送枠取得 23 20~ 放送枠取得 07月21日 21 56~ 放送枠取得 07月20日 15 52~ 放送枠取得 23 29~ 放送枠取得 07月19日 21 33~ 放送枠取得 07月17日 16 44~ 放送枠取得 アーカイブ削除済み 22 ??~ 放送枠取得 22 38 オーバーウォッチプレイ中 07月16日 22 57~ 放送枠取得 07月14日 00 07~ 放送枠取得 23 48~ 放送枠取得 07月13日 00 01~ 放送枠取得 07月11日 13 34~ 放送枠取得 23 53~ 放送枠取得 07月10日 16 14~ 放送枠取得 07月09日 02 24~ 放送枠取得 02 30~ 配信開始(kukuluLIVE) 02 32~ 動画鑑賞 02 36~ 雑談 02 38~ 動画鑑賞 02 40~ いつもの(ダ) 02 45~ Overwatch(PC) 04 19 配信終了 04 20 放送枠解放 視聴中 15 29~ 放送枠取得 07月06日 22 38~ 放送枠取得 23 00~ 配信開始(kukuluLIVE) 23 01~ いつもの(ダ) 23 05 ダイアーコラ閲覧 23 05~ 雑談 23 08~ GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 23 53~ ヴァルキリープロファイル 23 55 幻聴(カーチャン・・・) 00 53 幻聴(コンボイ) 01 05 絵を鑑賞(ダイアー、ヴァルキリー) 01 10 幻聴(殿下) 02 34~ Bloodborne The Old Hunters Edition 02 34 離席 03 30 5秒ほどアーカイブ途切れ 03 49~ 雑談 03 54 配信終了 03 55 放送枠解放 07月05日 ここからボイチャ使用 00 23~ 放送枠取得 00 32~ 配信開始(kukuluLIVE) 00 33~ いつもの(ダ) 00 38~ Overwatch(PC) 01 38 画面出力できていない画面を映す 01 39~ DARK SOULS(2週目)(クリア) 04 03 配信終了 04 03 放送枠解放 23 12~ 放送枠取得 23 19~ 配信開始(kukuluLIVE) 23 21~ いつもの(ダ) 23 25~ 雑談 23 32~ Bloodborne The Old Hunters Edition(初) 03 00~ 雑談 03 02 離席 03 06~ 動画鑑賞 03 12~ Overwatch(PC) 03 49 5秒ほどアーカイブ途切れ 04 26~ 動画鑑賞 04 29~ 雑談 04 32 配信終了 04 32 放送枠解放 07月03日 15 16~ 放送枠取得 15 18~ 配信開始(kukuluLIVE) 15 20~ GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 16 00~ Overwatch(PC) 19 09 配信終了 19 09 放送枠解放 07月02日 01 39~ 放送枠取得 01 40~ 配信開始(kukuluLIVE) 01 42~ いつもの(ダ) 01 47~ Overwatch(PC) 05 28 配信終了 05 28 放送枠解放 16 10~ 放送枠取得 16 12~ 配信開始(kukuluLIVE) 16 14~ 動画鑑賞 16 18~ Overwatch Origins Edition(PC) 17 34 画像閲覧 17 37~ DARK SOULS(2週目) 19 03 配信終了 19 03 放送枠解放
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REC ☆ドキドキ声優パラダイス☆(通常版) 【メーカー】アイディアファクトリー 【発売日】2006/11/30 動作報告 HDA 2.1 SCPH-39000 HITACHI 160GB hdl_dumb-0.8.6 数時間プレイして不具合無し 商品の説明 話題のアニメRECがゲームで登場!声優と同棲生活始めてみませんか。 『REC』は、月刊サンデーGX(小学館刊)にて好評連載中の大人気コミックです。 声優との秘密の恋愛を中心としたストーリーが評判となり、2月にはTBSでアニメ化もされました。 本作では、原作者、花見沢Q太郎先生原案のオリジナルキャラクターも登場し、さらに魅力の詰まった作品となっています。 【注目のシステム】 ●マルチ声優システム ゲームオリジナルヒロインの遠藤もみじのボイスを5人の声優から選択可能です。 2週目以降をプレイをする際にも、毎回違った声で楽しむ事ができます。 ●遠藤もみじ役声優 水橋 かおり ・落合 祐里香 ・井ノ上 奈々 ・庄子 裕衣 ・出野 明日香
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DQⅣ 町や村で流れるBGM。 第三章では旅の商人(道具屋・宿屋)にエンカウントしたときにも使われる。 Part=Intro 6小節、A 8小節、B 9小節 Making=A→B→最初へ Key=Intro〜A C→B E♭ BPM=96(NHK交響楽団) Rhythm=4/4 Loop Time=0:44(NHK交響楽団) 歴代の町の曲の中では最もテンポが遅い。 その分音符がやや細かいために軽快にも聞こえるが、どちらかというと活気よりは安心感を感じさせる。 特にBパートのメロディは非常に情緒的である。 Ⅳには村専用の曲が無く、共通でこの曲が使われているからだろうか。 PS版の2週目は、オーケストラ版とも異なった、かなりの良アレンジ。ぜひ聴いてみよう。 リメイク版では夜バージョンが追加されており、その静けさを象徴している曲調が昼とは対照的である。 DS版ではなぜか異様にテンポが速く、かなり忙しなく感じる。PS版と同じテンポで良かったのだが。
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チャンスタイム ステージ情報 ステージクリア報酬 早期クリア報酬 アクアメモリーズを交換する フェアドルとの会話衣装一覧 ランキング総合ランキング 中間ランキング NPCに遭遇 イベント連動衣装 イベント背景プレゼントガチャ 【開催期間】 2014年6月12日(木) ~ 2014年6月26日(木) 10 59 【イベント内容】 限定衣装が入手できます。 更に早期クリアで特別背景「海底の世界 昼」が貰えます。 ※イベントエントリーはイベントページに入ることで自動エントリーされます。 <遊び方> チャンスタイム 発生後15分の間に決められた歩数を進行する事でアイテム2個が入手できます。 フィーバータイム・NPC遭遇率倍増と同時に起こる事もあるほか、イベント連動衣装の影響を受けます(竜宮伝説の少年なら必要歩数が3ずつ減少)。 必要体力×歩数が最大体力を上回り、イベントちゃんによる回復を行わないと達成不可能な場合もあります。 アイテム たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 たいむペンシル120 フェアリーガチャ券 福引券 画像 ▲ページTOPへ ステージ情報 開始時体力は100、ステージクリア毎に+4(最大500) ステージ数 消費体力 クリアまでの歩数 1~9 3 5 10 6 11~19 4 20 7 21~28 5 29 6 30 9 31~38 39~49 7 50 15 51~59 60~65 17 66~80 8 81 9 82~90 20 91 10 92~93 25 94~95 11 96~99 12 100以降 15 ▲ページTOPへ ステージクリア報酬 ステージクリアすると、体力(+4)が増えます。 更に、特定ステージをクリアするとステージ報酬がもらえます。 ミケ ステージクリアおめでとにゃ!!次のステージに進むにゃ~。 (喜) アイテム 福引券 神秘の海月 所持枠+5追加!! フェアリーガチャ券 海月姫のベール ミス・ジェリーフィッシュ 画像 ステージ 50 60 70 80 90 100 ▲ページTOPへ 早期クリア報酬 イベント開始から48時間以内に特定ステージをクリアで、特別衣装が手に入ります。 アイテム 1000ジュエル 1000ドロップ 福引券 1000ジュエル 1000ドロップ 所持枠+5追加!! 福引券 海底の世界 昼 画像 ステージ 7 15 20 25 30 35 40 45 ▲ページTOPへ アクアメモリーズを交換する ★4 海底の踊り子 青 海底の踊り子 桃 海底の踊り子 黒 海底の踊り子 橙 画像 アクアメモリーズ 700 ★4 クリアーディープシー type1 クリアーディープシー type2 クリアーディープシー type3 クリアーディープシー type4 画像 アクアメモリーズ 350 ★2 オーシャンセーラー 黄 オーシャンセーラー 桃 オーシャンセーラー 紫 オーシャンセーラー 青 オーシャンセーラー 緑 画像 アクアメモリーズ 250 ★2 熱帯魚のヘアピン 橙 熱帯魚のヘアピン 桃 熱帯魚のヘアピン 紫 熱帯魚のヘアピン 青 熱帯魚のヘアピン 緑 画像 アクアメモリーズ 100 ▲ページTOPへ フェアドルとの会話衣装一覧 フェアドルとの会話で、アイテムが貰えます。 貰えるアイテムは選んだ選択肢によって異なります。 真珠を発見!一緒に踊ろう! 2週目追加衣装 マンタのドレス 青 マンタのドレス 桃 マンタのドレス 黒 マンタのドレス 黄 パールリボンカチューシャ 画像 イソギンチャクだ!歌って盛り上げよう 2週目追加衣装 スターフィッシュコサージュ type1 スターフィッシュコサージュ type2 スターフィッシュコサージュ type3 スターフィッシュコサージュ type4 透き通る金魚鉢 画像 熱帯魚だ、綺麗だね神秘的だね 2週目追加衣装 発光の珊瑚 type1 発光の珊瑚 type2 発光の珊瑚 type3 発光の珊瑚 type4 ゴールドフィッシュミニドレス 画像 気のせいだよ一緒に踊ってきなよ! フェアリーガチャ券 福引券 たいむペンシル60 太陽のカケラ 画像 わっ、ゴミが沢山落ちてるねどの魚が一番美味しいかな ネーム変更チケット 福引券 拡張クローゼット5 えーるキャット 画像 共通★2 シャークボーイ 青 シャークボーイ 灰 シャークボーイ 白 シャークボーイ 桃 シャークボーイ 黄 画像 共通 シャークテール 青 シャークテール 灰 シャークテール 白 シャークテール 紫 シャークテール 黄 画像 共通 ジュエルガチャ券 ドロップガチャ券 画像 ▲ページTOPへ ランキング fpの累計がランキング形式で表示されます。※該当ランク以下の衣装も全て入手することができます。 総合ランキング 順位 報酬 公式 GREE・mobage mixi・dゲーム 1~200 1~50 1~30 海中花のヘッドドレス 深海の人魚姫 アクアマリンのフレーム 201~800 51~300 31~100 ランターンガール 1001~3000 301~1000 101~350 フェアリーガチャ券 3001~10000 1001~2500 351~1000 福引券 ▲ページTOPへ 中間ランキング 6月19日11時時点での順位にて、景品が貰えます。 順位 報酬 公式 GREE・mobage mixi・dゲーム 1~200 1~50 1~30 乙姫様の髪飾り 竜宮王国のお姫様 オーシャン・フレンズ 201~800 51~300 31~100 海に沈むガラス玉 1001~3000 301~1000 101~350 ランターンリボン 3001~10000 1001~2500 351~1000 福引券 ▲ページTOPへ NPCに遭遇 ココア所長 アイテム 所持枠+5追加!! 所持枠+10追加!! 画像 かるめ アイテム たいむペンシル5 たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 画像 アイテム キャンディ マシュマロ ナズナ チューリップ イベントちゃん 画像 ジュリア アイテム ドロップ 画像 ロビン アイテム ジュエル 画像 ミケ アイテム ジュエルガチャ券 ドロップガチャ券 画像 <キャラクター台詞> イベント連動衣装 イベント中に装着するとfp・ステージ進行度・チャンスタイム歩数進行度が倍になります。 画像 衣装 効果 ブラスト・シーホース fp5倍 竜宮伝説の少年 fp3倍 ▲ページTOPへ イベント背景プレゼントガチャ 期間限定で通常ガチャ衣装プラス、アクアマーメイドイベント限定背景が必ず入手できます。 期間 6月23日~6月26日10時59分まで ※1人1回限定 300コイン 画像 衣装 海底の世界 夜 ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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お知らせページ このページには新しく発生したお知らせ事を、随時更新して載せていきます。 なのでwikiを見る際には、毎回必ずこのページを確認してみてください! 誰が活用してもいいですが、見やすく管理するのだけは念頭に置いて書いてくださいなっ (08/03/13) あわ ★3月第2週目の週間日報まとめ★ ◆あわ4 ・スケジュール調整 ・ゲーム画面以外のバランス調整 ・ストーリー調整 ・テキストボックス作成 ×いし6 ◆いち ・カーソル調整 ・ピースの確立(形/絵柄) ・BMP名前整理 ・パス調整 ・特殊チップ調整 ・選択の作成 ・各アニメーションの作成とBMPの差替え ・各種SE ◇いわ3 ・ターンテロップCG作成 ・リソース修正 ◇まつ1 ・デバックと報告 ×やぎ10 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ 約5ヶ月間もの間、一緒にお付き合い頂きありがとうございました。 完成作品の配布ですが、きちんとゲームとして動くものにして配布したいので 今しばらくの協力をお願い致しします。 (08/04/30) あわ ★3月第3週目の週間日報まとめ★ ◆あわ4 ・スケジュール調整(Excel修正なし) ・ゲームスタート ・ストーリー ・チュートリアル ・クレジット への流れ&簡易BGM組み込み ◇いし5 ・威嚇のバグ取り ・移動時の猫のアニメーション ・2P猫の判定 ◆いち ・クリーンアップ作成 ◆いわ2 ・フォントCG作成 ・チュートリアルのフレーム ◆まつ ・ストーリーBGM ・ページ送りSE ×やぎ9 ※ねこ・いぬ・ねずみ・またたび・じゃらしのアニメーション ※ゲーム画面・ムービーの背景 ※ゲーム画面内の小物 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/03/03) あわ ★3月第1週目の週間日報まとめ★ ◇あわ4 ・スケジュール調整 ・仕様書作成・修正・報告 ・BGM組み込み ・テキスト(ストーリー・チュートリアル) ◆いし4 ・猫の威嚇移動経路 ◆いち ・ピース判定関係の調整 ◆いわ2 ・仕様書(チュートリアル・ストーリー・クレジット) ・テキスト画像作成 ◆まつ ・ストーリーBGM ・ページ送りSE ・既存SEの修正 ◇やぎ8 ・犬待機 ・2Pネコ待機 ・1Pネコ待機(途中) ・1P・2Pネコ逃(途中) ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/02/27) あわ ★2月第3週目の週間日報まとめ★ ◆あわ3 ・スケジュール調整 ・仕様書作成・修正・報告 ・インターフェイス調整 ・BGM組み込み ◇いし4 ・カーソルの移動 ・猫の威嚇移動経路 ◆いち ・コイントス ・ピース補充調整(途中) ◆いわ2 ・仕様書(ゲーム終了・ムービー) ◇まつ ・SE(いっぱい・リソース分終了) 連絡あった為セーフ ・SEの容量削減 ×やぎ7 ・1Pネコ歩 ・2Pネコ歩 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/02/18) みっち ★2月第2週目の週間日報まとめ★ ◆あわ3 ・スケジュール調整 ・仕様書作成・修正・報告 ×いし3 麻疹? ◆いち パス、1Pターン2Pターン判定、カーソル2P判定、補充、クリンアップ、 2Pカーソルと補充とクリンアップがまだ途中です ◆いわ2 今週は勝敗処理とクリーンアップの仕様書を作成しました。 ◆まつ 声の録音・編集 ◇やぎ6 ・1P2Pネコ歩(途中 ・犬の待機 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/02/12) あわ ★2月第1週目の週間日報まとめ★ ◇あわ3 スケ調整。仕様書修正・チェック。(大元作成/編集) いし3 麻疹。 ◆いち パス。ターン判定。カーソル判定。補充。クリーンアップ(一部) ◇いわ2 仕様書作成。(ゲーム終了時・スタート時。手札) ◆まつ bgm(15点、クレジット)。bgm仮(コンボ5点)se作成。 ×やぎ5 特になし ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/02/04) あわ ★2月第1週目の週間日報まとめ★ ◇あわ2 スケ調整。仕様書修正。 いし3 麻疹。 ◆いち ピース判定のバグ取り。ピースの補充。 ◆いわ1 仕様書作成。(ピースの出現確率・ねこの移動経路) ◆まつ bgm(15点、コンボ5点)。se作成。 ×やぎ4 特になし ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/02/04) あわ ★1月第4週目の週間日報まとめ★ ◇あわ1 スケ調整。 ◇いし3 ナシ。 ◆いち ピースの補充・微調整。リソース組み込み。 ◆いわ1 仕様書修正。 ◆まつ 15点以上、コンボ5点以上、タイトルの曲。se作成。 ×やぎ3 ピース画像UP ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ (08/01/15) あわ ★1月第3週目(1/21)の週間日報まとめ★ ◆あわ スケ調整。チェック類。画面構成図作成途中。 ◆いし2 猫の移動経路。 ◆いち 特殊チップの判定と効果。 ◆いわ1 仕様書作成。 ◆まつ 声録音。BGM(title・15点↑)製作中。SEサンプル。 ◆やぎ2 ピース調整。猫調整。犬作成。 ◆は時間内提出。 全員期間内報告2週目\(^O^)/ 冬休み呆けを未だに引きずっている今日この頃。 あと2週間程度で学校の授業が終了します。 修了製作提出日まで2月を切りました。 気張っていこー∩(・ω・)∩ (08/01/17) つざき ◆16日の録音、お疲れ様でした! プラス連絡です。 23日の録音は中止になりました。 録音は気軽に行えないので、効果音の不足分を把握してから録音という形になりそうです。 超了解っ 一応全員に口頭でも伝達したよ! あわ (08/01/15) あわ ★1月第2週目(1/13)の週間日報まとめ★ ◆あわ 作業無し。 ◆いし2 猫の威嚇処理。 ◆いち 特殊チップ判定。 ◆いわ1 進展無し。 ◆まつ ループ加工。タイトル着手。SEサンプル。 ◆やぎ2 ピース調整。犬着手。 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ 先週ほぼ無作業な状態だったので、今週はバリバリ行こうかとっ 気合入れなおして頑張ります! (08/01/07) あわ ★1月第1週目(1/6)の週間日報まとめ★ ◆あわ チェック類。仕様書作成。 ◇いし2 進展無し。 ◆いち 進展無し。 ◆いわ1 仕様書。 ◆まつ BGMサンプル3曲。 ◇やぎ2 1Pねこ。2Pねこの作成。 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ wiki機能が不調?でアップしたはずの内容がアップできてない。確認できてないがややあります。 もしアップしたのに反応がーとか。これ見れてないんじゃ……ってのがあれば 再アップ等の対策をお願いします_○/|_ (08/01/06) あわ ★12月第6週目(12/30)の週間日報まとめ★ ◆あわ チェック類。事前連絡。 ×いし1 事前連絡。 ×いち 事前連絡。 ◇いわ1 仕様書作成。 ◆まつ BGMサンプル5曲。 ◇やぎ1 ピース一次完成。先端ねこの正面画。 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ 事前連絡があり、PCに触れないなどの理由で週間作業報告が出来なかった人は ペナルティ的なものは特に発生しません。 (12/29) あわ ★冬休みMTのお知らせ★ 冬休みで色々連絡も取れなかったり。寂しかったり。意見聞きたかったり。話し合いたかったり。 なんだかんだありまして、冬休み中に1回皆で話し合えたらなーとかそんな感じのお誘いです。 場所:未定。 千駄ヶ谷周辺か、比較的皆が来やすくて電源があるところにする予定ですー 日付:1月5日(土) 時間は未定ですが、昼前後予定です~ そのまま皆で飲み食いいけたらな。いきたいな。 参加表明締切り:1月2日(水) 来れる。来れないの報告は全員にお願いしたいです。 1月2日までに報告してもらえれば大丈夫なので~。 もし前日・当日に急に予定あいたから行けるでよーとかはむしろ喜んで! ※それぞれ予定等あると思うので強制参加ではないですが 学校始まったらまたあまり長時間の話し合いは難しくなると思うので 出来る限り参加して欲しいです。 (12/24 20 10) あわ == (12/24 23 50)修正。 12月5週目の作業報告の簡易まとめ。 ◆あわ スケ更新。成果物やらフローのチェック類。 ◇いし 猫の移動経路。 ◆いち 特殊チップの判定。 ◆いわ フロー作成。リソース修正。 ◆まつ BGMサンプルいっぱい。 ◇やぎ ピースの下絵。 ◆は時間内提出。 ◇はタイムオーバー。 ×はまだ出ていない人ですっ 冬休み終了までに、冬休み前に個別に連絡したスケジュール内容が達成出来ていればいいので 現状でのスケジュール調整は行わない方向でいこうと思います。 仕事がちゃんと終わってれば寝てようがデートしてようが べ、別に羨ましくなんてないんだからね!ζ(`⊿`*ζ 的な感じで。 (12/20 19 10) あわ ・新しいスケジュールアップ ・この前の火曜MTの分の議事録アップ ・データのアプロダの項目を、もうちょっと細かく分けてみました。 基本的に冬休みはここでデータのやりとりをします。 (そのうちもっといい方法とか出来たら移るかも?) ・MTや話し合いの議事録用のアプロダ項目を作りました。 全体MTに限らず、メッセやらメールやらでやり取りした内容をアップしてください。 決定事項に限らず、希望とか要望とかあんなこといいなな会話とか入れてもらえれば 次の話し合いの時とかに考慮したいなー。 ・雑談用のページを作りました。 お知らせページに書くほどではない、なんとなく思ったこと。質問。 その他諸々てきとーにつかってくださいな。 (12/18 0 15) ・お知らせページ作成 ※wikiは出来れば毎日。駄目なら2日に1度は必ず目を通してください。 ※日報は毎日、あわにメールで報告してください。 (期限:翌日の昼の12時まで) ※週間報告は月曜日の朝の0 00までに、wikiの自分のページにて報告してください。 (その際は”×月×週目”の作業報告かが分かるように明記してください。) (また、週間作業報告は自分のページの一番上にくるようにしてください。) ・週間作業報告の際には作業途中であっても、現在の作業結果をwikiにアップしてください。 (火曜のMTにて各自報告する際に、事前に確認出来たほうが助かるためです)
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ステージ・ボーナス マップ・ステージ マップ・ステージでは平日にEXP2倍、戦利品1.5倍のスペシャル・ボーナスが実施されています。 月 火 水 木 金 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 広大な平原 EXP2倍 EXP2倍 炎の洞窟 EXP2倍 EXP2倍 失われた森 EXP2倍 EXP2倍 落雷峠 EXP2倍 EXP2倍 氷雪の遺跡 EXP2倍 EXP2倍 精霊ハムレット雷の谷カオスの森夕日の荒野 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 ジャングル渓谷雪山ジャングル枯木の荒野無限の砂漠 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 砂嵐の砂漠氷の洞窟砂漠のオアシス暗黒の森 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 湿った雨林星明りの荒野枯木の雪山古代遺跡 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 閃光廃虚炎の地下牢稲妻の氷穴ミステリー神殿 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 限定オープンステージ 限定オープンステージでは期間中に2回ドロップ率大幅アップが実施されています。 期間 内容 1週目 土曜日 12 00〜24 00 ドロップ率大幅アップ 2週目 日曜日 12 00〜24 00 コメント コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 作者 しろがみ様 氏 作品サイト しろがみ様のお部屋 制作ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新Ver 修正版(2012/05/14更新) 動作環境 Windows 10/7/Vista/XP メインキャラ 黒谷ヤマメ 価格 無料 同作者による作品に「鼠探録2」があります。 動画 クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。 黒谷式東方RPGその1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14232176 ストーリー 岡崎夢美のせいで幻想郷の一部人物が変な世界に飛ばされてしまった。 元の世界に戻るには8つの宝玉を集めなければならない。 主人公ヤマメは飛ばされた仲間を集め、無事元の世界に戻れるか? 特徴 最終章が2種類あり、何箇所かある選択肢によってストーリーが分岐する。 周回制を採用しており、一部のアイテムを引き継ぐことが可能。 また、2週目からは特別クエストや隠しダンジョンが解禁される。 コンテンツ ストーリー攻略 攻略情報 引継ぎ可能アイテム一覧-黒谷式東方RPG
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澤木律沙をお気に入りに追加 澤木律沙とは 澤木律沙の71%は情報で出来ています。澤木律沙の28%は気合で出来ています。澤木律沙の1%は不思議で出来ています。 澤木律沙@ウィキペディア 澤木律沙 澤木律沙の報道 8月号【澤木律沙 + キヤノンEOS Kiss F】2週目 - デジカメ Watch 澤木律沙をキャッシュ サイト名 URL 澤木律沙の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 澤木律沙のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 澤木律沙 このページについて このページは澤木律沙のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される澤木律沙に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。